Assassin’s Creed Shadows.
Погружение в феодальную Японию
29 марта 2025 | 13:00
Assassin’s Creed снова в деле! На этот раз Ubisoft тащит нас в самое сердце феодальной Японии — в эпоху самураев, синоби, кланов, дворцовых интриг и красивых, но крайне смертельных садов с икебаной.

Давайте разберёмся, куда нас закинуло, кто эти двое с клинками и почему у одного дубина, а у другой — цепкий взгляд и крюк-кошка.
Что за релиз?
Новая часть серии — Assassin’s Creed Shadows — вышла 20 марта 2025 года и уже успела устроить настоящий шиноби-вой в геймерских кругах.

Ubisoft Quebec, те самые ребята, что лепили Syndicate и Odyssey, теперь ворвались в японскую эстетику: обещают открытый мир, кишащий интригами, кодексами чести и возможностью красиво отрубить башку вражескому самураю.

Первые отзывы намекают: атмосфера у игры как у хорошего саке — крепкая, насыщенная и, скорее всего, не для всех.
Про сюжет и сеттинг Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed наконец-то добрался до сеттинга, о котором фанаты просили с тех времён, когда Эцио ещё учился застёгивать наруч с клинком. Феодальная Япония. XVI век. Эпоха Сэнгоку.
Полный бардак: воины дерутся за трон, деревни горят, кланы режут друг друга за каждый клочок земли. Но иногда просто наслаждаются видом
История крутится вокруг двух героев:
  • Ясукэ — здоровенный самурай, историческая фигура и машина для убийств с катаной наперевес.
  • Наоэ — синоби (по-нашему — ниндзя). Тихая, быстрая и смертельно точная. Прячется в тени и режет, пока враг не понял, что уже умер.
Игра строится на контрасте их подходов — открытая мощь против тонкой скрытности, всё это на фоне масштабных политических и религиозных потрясений Японии.
Что нового в геймплее и механиках
Ubisoft намешала проверенные временем механики с новыми фишками и подала всё это с соусом из японских традиций.

Ясукэ — прямолинейный зверюга: мечи, дубины (канабо), луки (юми) и никаких сюсюканий.

Наоэ — мастер скрытности: кусаригама (цеп с серпом), сюрикэны (звёздочки), скрытый клинок и прочие вкусности для фанатов стелса.
Фишки геймплея
  • Можно тушить свет, ползать в высокой траве, прятаться под водой, дыша через бамбуковую трубку.
  • Крюк-кошка помогает карабкаться куда угодно.
  • Сезоны влияют на геймплей: зимой замёрзшие реки становятся путями для стелса, весной — кусты скрывают вас от стражи.
  • Мини-карты нет, вместо неё — ориентирование по местности, где-то мы это уже видели (Цусима, не у тебя ли)
Из нового — теперь в игре можно обустроить личное поместье. Действительно нужно это серии или нет — хороший вопрос, но по крайней мере основному процессу не мешает
Новые возможности дополняются системой союзников и прокачкой снаряжения. Всё это делает игру гибкой: хочешь — иди в лоб, хочешь — действуй как тень.
Новый движок и качественная атмосфера
Игра работает на новом движке Anvil Pipeline. Картинка — сочная: каждая капля дождя, каждый лепесток сакуры — всё проработано до мельчайших деталей. Есть трассировка лучей, динамическая погода и сезоны, которые не просто для красоты, а действительно влияют на то, как ты играешь.

Игра отлично оптимизирована: на тоже же PlayStation 5 Pro всё идёт стабильно на 60 кадрах. Если ты ПК-боярин и если тебе не терпится закинуть денежку на Steam и побежать качать игру — проще всего это сделать через games.qiwi.com: быстро, удобно, без заморочек.
Что говорят критики и сами игроки
За неделю в неё поиграло аж 2 миллиона игроков. В Steam — почти 65 тысяч одновременных игроков на старте, что выше, чем у большинства прошлых частей.

Игра взлетела в чартах Великобритании, стала хитом в предзаказах и вошла в топы продаж на всех крупных платформах.

Критики разошлись во мнениях: от 5,5 до 9 баллов из 10. Но в среднем держится около 8 из 10, что для серии с таким стажем — огонь. Хвалят проработку мира, визуал и геймплей за двух героев. Минусы — повторяемость заданий и сюжет без сюрпризов.

Игроки тоже в основном довольны. В Steam игра держит «в основном положительные» с 79% одобрительных отзывов. Многим зашла атмосфера, мехи синоби и то, как Ubisoft обошлась с японским сеттингом. Были жалобы на баги и оптимизацию, но не критичные.

Ubisoft снова попала в яблочко — интерес к серии не только не угас, а стал ещё выше благодаря феодальной Японии и свежему геймплею.
Итого
Assassin’s Creed Shadows — это не просто ещё одна часть серии, а мощный респект фанатам и смелый шаг в новую эпоху. Глубокий сеттинг, два противоположных героя, крутая графика и механики, которые не дают заскучать — всё это делает игру обязательной для тех, кто хочет почувствовать себя в центре японского мясорубочного эпоса.

А чтобы начать этот путь — осталось только пополнить Steam и рвануть в бой. Хорошо, что для пополнения Стима из РФ есть games.qiwi.com — залетел, закинул, скачал, пошёл рубиться. Всё, как мы любим.

Оплачивайте Steam на games.qiwi.com